解决问题:在Unity里面调用FMOD的功能,播放和暂停声音,该代码是为了实现当玩家进入到带有collider物体内,触发播放声音,离开停止播放声音
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using FMODUnity;
public class WindController : MonoBeha
解决问题:在Unity里面调用FMOD的功能,播放和暂停声音,该代码是为了实现当玩家进入到带有collider物体内,触发播放声音,离开停止播放声音
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using FMODUnity;
public class WindController : MonoBeha