CustomRenderTextureUpdateZone和CustomRenderTexture的简介
CustomRenderTextureUpdateZone和CustomRenderTexture是配合使用的,
CustomRenderTextureUpdateZone:当不需要更新完全自定义渲染纹理时,将使用UpdateZones。它们由纹理表面内的位置、大小和旋转来定义。可以设置多个更新区域,以便同时更新纹理的不同部分
CustomRenderTexture:“自定义渲染纹理”(Custom Render Textures)是渲染纹理的扩展,使您能够使用着色器直接渲染到纹理。“自定义渲染纹理”(Custom Render Textures)是“渲染纹理”(Render Textures)的扩展,允许您轻松地使用着色器更新纹理,然后在常规材质中使用它。这对于实现各种复杂的模拟非常有用,例如:水焦散、雨水效果的涟漪模拟或将液体溅到墙上。还提供了一个脚本和着色器框架,以帮助处理更复杂的配置,如部分或多次更新,以及不同的更新频率。