c#精要
1.索引器
可以直接通过对象(实例),类似于数组的方式去访问类中的数据
2.接口(重点)
因为c#都是单继承的,接口的使用就为我们实现多继承提供了方式
定义
interface IMyInterface
{
Bool Equals(T obj);
}
约定接口名第一个字母为大写的I,可以简单的理解接口为一个抽象的基类,更详细的接口使用请参考
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/interfaces/
3.委托
就是定义了一个一定格式的函数对象,委托可加可减,配合eventHandler可构建完整的事件响应系统
2020-08-21
于 2020-08-21 20:59:14 首次发布