Unity下常见的等待函数
WaitForTargetFPS: 等待达到目标恢率,一般这种情况CPU与GPU都没什么负载问题
Gfx.WaitForGfxCommandsFromMainThread/WaitForCommand : 渲染线程已经准备接受新的渲染命令,一般瓶颈在CPU
Gfx.WaitForPresentOnGfxThread/WaitForPresent: 主线程等待渲染线程绘制完成,一般瓶颈在GPU
WaitForJobGroupID: 等待工作线程完成,一般瓶颈在CPU
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