Unity学习篇(2)

本文是Unity学习的第二篇,主要记录了 XDreamer 的使用,包括如何加载XDreamer到Unity,以及从入门到制作文物互动Demo的步骤。通过XDreamer,可以实现模型旋转、缩放、文本信息展示与音频播放等功能,并提供了发布成品的流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity学习篇(2)文章目录

经过了春节假期,关于Unity的学习再度回到我的生活主旋律中(bushi


提示:本文主要记录的是XDreamer的视频学习笔记


前言

本期学习素材为XDreamer的B站教学视频


一、加载XDreamer

XDreamer又称XDreamer中文交互编辑器。基于Unity平台开发,可在Unity中使用的可扩展的中文交互编辑软件,可进行2D,3D,VR,AR,MR开发。
在Unity中直接Assets中拖入XDreamer软件包或者从菜单栏中的Assets中导入软件包,导入时需要一点加载时间,还会弹出一长串需要导入的扩展包名称,笔者还是小白,一般就选默认点击import,操作过几次感觉功能都很全。加载XDreamer成功后,Unity的左上菜单栏中会多出一个XDreamer:
在这里插入图片描述
再点击菜单栏中的XDreamer创建根节点,Hierarchy框中会可以查看到XDreamer此时可查看

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