Unity 优化 篇
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用户体验在所有程序中都是重要的组成部分,其中优化往往是后期最重要的一环。所以在本专栏里会对Unity的优化进行一个系统的学习介绍,一起来学习吧!
呆呆敲代码的小Y
一名来自世界上最强国家进行秃头活动的青年,主要关注Unity引擎的项目开发引用。未来很长,一起努力
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【Unity 优化篇】 | 优化专栏《导航帖》,全面学习Unity优化技巧,让我们的Unity技术上升一个档次
游戏引擎 是游戏开发中最基础也是最重要的开发工具,而Unity3D则是众多引擎中的佼佼者。成为一名优秀的游戏客户端开发者,不仅需要常年的实践积累和思考,更需要结实的基础做支撑。也就是所谓的“基础不牢,地动山摇”。而优化 则是老生常谈的一个话题了,在任何项目里都扮演着重要角色。所以本系列专栏是 小Y 参考几本Unity优化书籍、网上的优质优化系列教程 以及 自身的经验整理而成。原创 2022-01-17 09:56:06 · 83859 阅读 · 133 评论 -
【Unity优化篇】 | Unity脚本代码优化策略,空引用快速检索、使用合适的数据结构、禁用脚本和对象等 性能优化方法
Unity脚本代码优化策略学习,如何正确的编写代码和逻辑。世界上没有绝对的公平,如果我们起点就比别人第一步,那就更需要比别人努力了。每天比别人努力多一点点,就会有很大的突破。你必须特别努力,才能显得毫不费力。期待你成为理想中的自己那一天,加油!原创 2022-01-10 14:00:47 · 54590 阅读 · 28 评论 -
【Unity优化篇】 | Unity脚本代码优化策略,快速获取 游戏对象 和 组件 的方法【文末送书】
本文是 Unity优化篇 系列的一篇文章,同时也包是含在 『Unity系统学习专栏⭐️』里的文章。本专栏是我总结的Unity学习类的文章,适合Unity入门和进阶的小伙伴。订阅该专栏之后 Unity基础知识学习 、Unity 进阶技巧、Unity 优化 篇 几个专栏的文章都可以查看。对Unity感兴趣的小伙伴千万不要错过哦,目前专栏正在优惠中,具体内容可以看该专栏的导航帖。本篇文章就来讲一下 Unity中的脚本代码优化策略,一起来学习一下吧!原创 2022-01-05 12:02:58 · 58346 阅读 · 47 评论 -
【Unity 优化篇】| 优化的基本概念/意义,Unity Profiler工具的使用 以及 性能分析的方法【精华收藏】
谈及优化,作为一个程序员来说,应该都知道是怎么一回事。程序优化是指对解决同一问题的几个不同的程序,进行比较、修改、调整或重新编写程序把一般程序变换为语句最少、占用内存量少、处理速度最快、外部设备分时使用效率最高的最优程序。原创 2021-12-30 11:57:10 · 55992 阅读 · 15 评论 -
【Unity优化篇】| Unity3D场景 常用优化策略,遮挡剔除、层消隐距离技术 和 LOD多层次细节
本篇文章来简单介绍一下 Unity中几种常用3D场景优化策略 方法对于整个项目来说,本文中出现的方法也只是冰山一角,慢慢积累学习吧!内容包括遮挡剔除(Occlusion Culling)、层消隐距离技术 和 LOD多层次细节原创 2022-03-31 14:05:16 · 12491 阅读 · 21 评论