1 类型默认初值
Java定义一个全局变量,如果没有附初始值,那么八种数据类型会有默认初值,其中:
类型 | 初始值 |
---|---|
byte | 0 |
整数类 | 0 |
小数类 | 0.0 |
string类 | null |
char类 | \u0000 |
boolean类 | false |
所有引用类型 | null |
局部变量 | 无初值 |
注意这里的类型是八个基本类型,并不是包装类型。
如byte初值为0,但是Byte就无初始值,是null。
int是0,Integer是null
2 各类型占字节数
类型 | 字节数 |
---|---|
Byte | 1 |
char | 2 |
Short | 2 |
float | 4 |
Int | 4 |
double | 8 |
Long | 8 |
3 方法修饰符作用域问题
首先如果什么都没写,那就是默认状态,只允许本类,本包(引入或者子类),不允许包外的子类访问。记:本类或本包,也就是包保护
public 是没有限制,外包引入都可以。
protected是允许本类,本包(引入或者子类),其他包里子类的实例(子类中申明父类实例也是不行的)。所以他比默认状态多了一个其他包的子类构造方法实例。
private只允许本类使用。
注意,如果方法前写了static修饰符,那么这个方法能被本类或子类使用,但是子类不能使用同名方法覆盖父类的静态方法。
4 静态变量和静态方法
静态变量:
静态变量属于类,而不是属于类创建的对象或实例。
可以通过类名直接使用,也可以通过实例使用,但是实例使用的静态变量是共用的。
通常静态变量还和关键字final一起用,作为所有对象共用的资源或常量。以防止数据被其他实例修改。
静态方法:
静态方法只能访问类的静态变量,或调用类的静态方法。
通常静态方法作为工具方法,被其它类使用,而不需要创建类的实例。
5 Byte溢出
public static void main(String[] args) {
Byte a=127;
System.out.println(++a);
}
运行结果是-128
6抽象类和接口
抽象类:
抽象类是指在类定义时使用了abstract修饰符。
抽象类是不能被实例化的类。也就是带了abstract修饰符的类不能被实例化,只能被继承。
抽象类里可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。抽象中可以有具体变量。
接口:
接口中只指定方法名,但没有方法体,具体方法体需要在使用接口的类中声明。
接口里也可以有具体变量,而且要对变量进行初始化,普通类里定义变量不用初始化。
在写方法名时,系统会在方法名前自动添加public abstract。也就是接口里边也是抽象方法。
区别:
接口里只能对方法进行声明,抽象类里既可以对方法进行声明,又可以实现。
一般使用接口是为了实现多态。就是用实现接口的类去实例化对象,放入接口中。
但是使用抽象类就是一个简单地类模板。规定子类有什么东西。
Java语法中,接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类可以继承实体类。
7 arg参数
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(args[0]);
}
}
若采用命令行“java Test one two three”调用,则程序输出的结果为:one
因为java的参数时从程序名后边开始的,并不是程序名。
传参时为引用
class cl1{
int a=0;
}
class cl2{
public static void main(String[] args) {
cl1 t=new cl1();
cl2 tt=new cl2();
tt.fix(t);
System.out.println(t.a);
}
void fix(cl1 t){
t.a=555;
}
}
例如这里的运行结果就成了555