java接口的意义

接口的意义和作用

java中接口顾名思义就是用来接收数据的一个端口,用来给不同类或前后端做通信用的。例如,在zookeeper中,服务端如果一个znode节点被修改,zookeeper将通知发送到本指点的端口,客户端声明了一个zookeeper类的实例监听端口,并且通知会发送到客户端指定的 Watcher接口中,调用本接口并作出相应动作

在这里插入图片描述

接口的规范和特性

在java中接口interface定义了使用此接口的类的规范,也就是一些变量和抽象方法。
接口中的成员变量默认为 public static final 修饰的静态常量。
默认方法为 public abstract修饰的抽象方法。
接口和父类都可以实现多态,也就是用父类或者接口声明变量,接收一个子类或实现类的实例,使用这种方式,使的变量的类型保持不变的情况下,只要生成实例的类调用了此接口,都可以用此接口生成的变量接收它,调用接口中声明的方法,且仅能调用本接口的方法(子接口的方法也不行),或者强转成实现类来调用实例中非接口定义的类。

代码实例(定义两个接口usb,usb3和一个实现类):

//定义两个接口
public interface usb {
    public void speed();
}
interface usb3 {
    public void speed3();
}
//接口的实现类
class port implements usb, usb3 {
    void other() {
        System.out.println("本方法非接口定义");
    }
    @Override
    public void speed() {
        System.out.println("本方法由USB2定义");
    }
    @Override
    public void speed3() {
        System.out.println("本方法由USB3定义");
    }
}

test主函数:

public class test {
    public static void main(String[] args) {
    //使用接口接收就可以调用接口的方法
        usb3 port = new port();
        port.speed3();
	//强转成实现类就可以调用其他方法
        ((port) port).other();
    }
}
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