cocos-2dx 随记-new一个层,从小到大展现出来(看着像由远及近)

很多时候,我们点击一个按钮,然后就会弹出一个框,效果是由远及近,实则三行代码就能解决。

看到解决方法,我瞬间感觉被骗了好久,亏我打了那么多年游戏。

请观看代码:

    self.node = cc.CSLoader:createNode("...csb文件")
    self:addChild(self.node)
    self.node:setAnchorPoint(0.5,0.5)
    self.node:setScale(0.5)    --最小
    self.node:setPosition(diaplay.width.display.height)
    self.node:runAction(cc.EaseBackOut:create(cc.ScaleTo:create(0.8,1,1)))

上面代码就是node从Scale:0.5 在 0.8s 的时间内变成Scale:1,

至于cc.scaleto:create()里面的参数,如有想了解的你们尝试修改,我忘了哪个1是Scale了。

这样我们看着就好像一个层从远及近过来了。

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