给Main Camare添加脚本 MovieCamare (Scripts)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MovieCamera : MonoBehaviour {
public float speed = 10;//设置镜头拉近的速度,public可以在Unity界面中更改,private不可以。
private float endZ = -20;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if(transform.position.z>endZ)//还没有达到目标位置,transform的使用方法在下面补充
{
transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);//移动transform在translation的方向和距离。
}
}
}