Unity Gizmos扩展:线框胶囊体
最新推荐文章于 2024-05-13 22:30:25 发布
本文介绍了如何在Unity中扩展Gizmos来绘制3D线框胶囊体,包括定义、算法步骤及代码实现。线框胶囊体由两个平面胶囊体和两个圆构成,适用于游戏开发中的碰撞检测和可视化。通过调整胶囊体的中心位置、高度、半径和方向向量,可以实现胶囊体的自由旋转。
摘要由CSDN通过智能技术生成