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一、本教程我们将学习如何用ECS创建无数个胶囊体并操作他们。
1.开发环境和之前(2)DOTS开发环境配置一致。
2.创建一个Capsule 并将其拖成Prefab。并将Capsule材质球上的Enable Gpu Instancing打开,可降低DrawCalls。
二、创建CreateEntitiesComponent组件:
using Unity.Entities
1.开发环境和之前(2)DOTS开发环境配置一致。
2.创建一个Capsule 并将其拖成Prefab。并将Capsule材质球上的Enable Gpu Instancing打开,可降低DrawCalls。
using Unity.Entities