基于cesium for ue 插件的尝试,由于插件才发布一星期挺多问题,场景搭建也只花费一周内容比较简单包括:北京shp白膜,故宫白模,自制的几个材质球和鼠标控制拾取,接入web页面,路径漫游,poi查询以及打包像素流等基础功能。天气系统和粒子特效均属于ue制作,和gis场景没什么太大关系。
示例效果
Cesium for Unreal
像素流
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