pygame绘制梯形 使用polygon函数

points=[(100,30),(200,30),(250,130),(50,130)]
pygame.draw.polygon(screen, (0, 144, 0), points)

绘制顺序是从左上开始,右上,右下,左下
在这里插入图片描述
如果是左上,右上,左下,右下就会变成两个三角形
在这里插入图片描述
实验程序 转载
https://blog.csdn.net/justperseve/article/details/79170787
实验程序 转载


import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from random import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)
points = []
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            exit()
        if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
            # add the position to points
            points.append(event.pos)
    # refresh the screen
    screen.fill((255,255,255))
    # draw the polygon
    if len(points) >= 3:
        pygame.draw.polygon(screen, (0,255,0), points)
    # draw the point
    for point in points:
        pygame.draw.circle(screen, (0,0,255), point, 5)
    # display on screen
    pygame.display.update()

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「季科」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/justperseve/article/details/79170787
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值