pygame在循环外定义列表 append就会一直加重复变量 在循环内定义列表就会按循环次数加入变量

在pygame while true中 我有一个循环执行10次,每次有个变量x,我想在列表中加入这个x,可是为什么我的列表本应该只有10个x,现在却一直增加

2024/4/11 18:24:05

在这种情况下,可能是由于列表未正确初始化导致的。请确保你在 while 循环外面初始化列表,并在循环内添加 x 值到列表中。以下是一个示例代码段:

python
import pygame

初始化 Pygame

pygame.init()

创建一个空列表用于存储 x 值

x_list = []

在 while 循环中执行 10 次

count = 0
while count < 10:
x = 10 # 这里假设 x 的值为 10,可以根据实际情况修改
x_list.append(x)
count += 1

print(x_list) # 输出列表查看结果
通过以上代码,应该能够正确将 10 个 x 值添加到列表中,而不会一直增加。请检查你的代码是否类似这样的逻辑结构。

2024/4/11 18:25:22

为什么在循环里初始化列表就能避免这个问题,我在循环外定义这个列表就会一直加进去

2024/4/11 18:25:26

在循环外定义列表时,每次循环迭代都是对同一个列表对象进行操作,因此在循环中添加元素会导致这些元素一直累积在同一个列表对象中。而在循环内初始化列表,则会在每次循环迭代时创建一个新的列表对象,从而避免了累积的问题。

当你在循环外定义列表时,Python 中的变量是指向对象的引用。所以,在循环中添加元素实际上是在同一个对象上进行操作,导致元素不断被添加进同一个列表中。相反,当在循环内初始化列表时,每次循环迭代都会创建一个新的列表对象,并将元素添加到这个新列表中,保持了原有列表的状态。

因此,确保在循环内部初始化列表可以解决你遇到的问题,避免元素累积在同一个列表中。

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