一、土狼时间 土狼时间,Grace time 指的是 人物在地面/平台 边缘即将掉落的时候 仍有机会进行跳跃动作 其原理是 在人物掉落判定时开始 计时,在设置的土狼时间内,可以 按键跳跃 原始的判定能否跳跃的条件一般是: if (isGround) jump(); 现在改为: if(isGround || graceTimer>0) { jump()