Unity 2d人物跳跃 土狼时间,输入缓冲
最新推荐文章于 2024-08-19 15:20:07 发布
本文介绍了Unity中实现2D人物跳跃的两种技术:土狼时间和输入跳跃缓冲。土狼时间允许角色在即将掉落时仍有跳跃机会,通过计时判断实现。输入跳跃缓冲则存储提前的跳跃指令,在符合条件时执行跳跃,提供更流畅的游戏体验。这些技巧可在FixedUpdate或Update中结合使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成