GameManager 单例引用报错 object reference not set

博客介绍了在Unity3D中使用GameManager单例模式时遇到的'Object reference not set to an instance of an object'错误。问题源于在Awake()之后的其他脚本中过早调用了Instance。解决方案包括确保在Start()之前正确实例化对象,并将相关脚本挂载到GameObject上。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GameManager单例模式:

public class GameManager : MonoBehaviour
{
   
    public static GameManager gMInstance;
    
    public void Awake()
    {
   
        if (gMInstance == 
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