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原创 unity 鼠标双击事件
void OnGUI() { //要注意的是:Event事件只能在OnGUI函数里触发 Event a = Event.current; if(a.clickCount == 2) { SceneManager.LoadScene("00_Mokuai"); pri
2018-02-05 15:03:52 1537
原创 unity 鼠标拖拽物体(完美版)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ModelDrage : MonoBehaviour { private Camera cam;//发射射线的摄像机 private GameObject go;//射线碰撞的物体
2018-02-02 13:07:30 20078 4
空空如也
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