unity 点击按钮控制物体移动

本文介绍了一个Unity脚本,实现点击和长按按钮控制游戏物体沿Y轴向下平滑移动。通过实现IPointerDownHandler、IPointerUpHandler和IPointerClickHandler接口,监听按钮事件。Update方法中根据延迟时间和按钮状态决定物体移动,OnPointerClick、OnPointerDown和OnPointerUp处理点击、按住和释放按钮的逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;


public class MoveDown : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IPointerClickHandler
{
    public GameObject go;
    //要移动的物体
    private float delay = 0.01f;
    //延迟时间,时间越小,运动越连贯平稳,越大越顿
    private bool isDown = false;
    //按钮是否被按下
    private float lastIsDownTime;
    //按钮最后一次被按下的时间




    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //如果按钮是被按下状态 


        if (isDown)
        {
            // 当前时间 -  按钮最后一次被按下的时间 > 延迟时间 
            if (Time.time - lastIsDownTime > delay)
            {
             
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