这一章就比较简单了(很多语言都差不多,我的第一语言是C#,做游戏的)
主要说一下try语句块和异常处理
大多数语句都以分号结束,只有分号的是空语句,别漏写分号,也别多写分号
try
{
}
catch (std::runtime_error e)
{
}
catch (std::exception e)
{
}
这一章就比较简单了(很多语言都差不多,我的第一语言是C#,做游戏的)
主要说一下try语句块和异常处理
大多数语句都以分号结束,只有分号的是空语句,别漏写分号,也别多写分号
try
{
}
catch (std::runtime_error e)
{
}
catch (std::exception e)
{
}