LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox”(LayaAirIDE更改游戏入口 )

首先新建一个空项目

新项目的默认入口是LayaSample.as

当我想要修改成我们自定义的入口时我碰到了好多坑一直改没改成功,总结了一下

第一 用FlashDevelop打开项目   xxxx.as3proj 文件然后创建我们自己定义的入口脚本Main.as 设置为文档类

设置为文档类

配置完成后分别修改 asconfig.json , .actionScriptProperties,  bin/h5 下的index.html 文件的配置

全部改成自己定义的入口脚本名称 Main.as 配置完成 编写main脚本

package 
{
	/**
	 * ...
	 * @author 
	 */
	import laya.webgl.WebGL;
	import laya.display.Text;
	public class Main 
	{
		
		public function Main() 
		{
            //创建舞台
            Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的
            var txt:Text = new Text();
            txt.text = "Hello Layabox";
            //设置文本颜色
            txt.color = '#FF0000';
            //设置文本字体大小,单位是像素
            txt.fontSize = 66;
            //设置字体描边
            txt.stroke = 5;  //描边为5像素
            txt.strokeColor = '#FFFFFF';
            //设置为粗体
            txt.bold = true;
            //设置文本的显示起点位置X,Y
            txt.pos(60, 100);
            //设置舞台背景色
            Laya.stage.bgColor = '#23238E';
            //将文本内容添加到舞台
            Laya.stage.addChild(txt);
		}
	}

}

 

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