基于Unity实现最简单的表格展示

基于Unity实现最简单的表格展示

效果展示

说在开头,先看效果

程序运行结果
程序运行后的结果是这样的,这些数据都是模拟的数据,使用for循环加上去的。代码如下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
 
public class TableCreate : MonoBehaviour
{
 
    public GameObject Row_Prefab;//表头预设
 
    void Start()
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)//添加并修改预设的过程,将创建10行
        {
            //在Table下创建新的预设实例
            GameObject table = GameObject.Find("Canvas/Panel/Table");
            GameObject row = GameObject.Instantiate(Row_Prefab, table.transform.position, table.transform.rotation) as GameObject;
            row.name = "row" + (i + 1);
            row.transform.SetParent(table.transform);
            row.transform.localScale = Vector3.one;//设置缩放比例1,1,1,不然默认的比例非常大
            
            //设置预设实例中的各个子物体的文本内容
            row.transform.Find("cell1").GetComponent<Text>().text = (i + 1) + "";
            row.transform.Find("cell2").GetComponent<Text>().text = "name" + (i + 1);
            row.transform.Find("cell3").GetComponent<Text>().text = "class" + (i + 1);
            row.transform.Find("cell4").GetComponent<Text>().text = "year" + (i + 1);

        }
    }
 
}

因为项目有一个需求是展示图表,网上找了资料,有一些做的非常复杂,但是我们的项目只需要展示数据就行了,看来看去就这个比较简单。到时候,自己处理数据然后在这里替换就行了。如:通过触发一个按钮,然后把数据显示出来,代码改改就能用!

项目结构

在这里插入图片描述
这样什的。后面的数据都是通过预制体生成来实现的。上面的代码可能还有一些问题,比如数据刷新的时候,可以先把创建的预制体destory,然后再添加。根据个人需求。这上面很多物体、组件什么的还加了很多东西。

项目包含内容

你下载后将会得到一个Scene,直接导入你的unity中,就可以执行。然后根据自己需求个性化修改即可。

下载

下载网址: https://download.csdn.net/download/weixin_41362471/88056121

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### 回答1: Unity UI界面Demo是一个Unity游戏引擎中的界面设计示例。这个Demo包含了很多基本的UI元素,比如按钮、文本框、下拉框、滑动条、进度条等等,并且展示了它们在不同情况下的使用方式和效果。 这个Demo可以帮助开发者学习如何在Unity中使用UI元素,以及如何实现基本的UI交互。通过这个Demo,开发者可以了解如何创建UI元素、设置它们的样式和属性、添加事件监听以及处理相关的逻辑。同时,这个Demo还通过漂亮的界面设计和动画效果,展示了如何将UI元素组合起来,创造出更加丰富和生动的用户界面。 总的来说,Unity UI界面Demo是一个非常有用的教学资源,它能够帮助开发者快速掌握Unity中的UI设计和实现技术,提高开发效率和游戏的用户体验。 ### 回答2: Unity UI界面Demo是一种展示Unity UI设计所使用的演示。在Unity UI界面Demo中,用户可以观看一个已经制作好的UI界面模型,探索它的全部功能和设计特点。其中包含了各种不同的UI元素,比如按钮、输入框、进度条、文本框等。 通过观察UI界面Demo,用户可以更好地理解Unity UI的优点和核心概念。这种演示设计用于减少UI视觉设计师和开发人员之间的交流障碍。 此外,在演示时,用户还可以尝试改变和调整UI元素的属性、颜色和布局来了解UI的自定义功能,从而提高自己的UI设计水平。总之,Unity UI界面Demo是一种非常实用的工具,可以在短时间内展示和学习UI设计的技巧和知识,是许多UI设计师和开发人员必备的学习资源之一。 ### 回答3: Unity UI界面Demo是一种展示Unity开发环境中UI元素的演示程序。这个Demo能够通过一些简单的图形界面元素,展示Unity引擎中强大的UI制作功能。Demo包含了许多常用的UI元素,比如按钮、文本框、图片、滚动条等等,这样开发者就可以通过它们的使用,学习如何在Unity中创建各种类型的UI界面,以及如何将它们组合成一个完美的应用程序。 这个Demo还包含了一些不同的设计风格和交互方式,例如可以自定义UI组件的样式和颜色,增加动画效果,使UI界面更加生动。还可以绑定事件处理程序,在用户交互时触发执行,从而实现更多交互方式。 Unity UI界面Demo不仅仅展示Unity的UI制作功能,也帮助开发者更好地扩展自己的应用程序,它可以被用作构建任何类型的应用程序UI界面的起点,从一个简单的游戏UI到更复杂的商业应用程序UI界面的开发,都可以从这里开始。因此,这个Demo也是Unity开发者掌握UI开发的重要资源之一。

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