UE4 ERROR:C4840 将类 “FString“ 作为可变参数函数的参数的不可移植用法

错误实例:

FString task_name="task";
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("DoTaskkkkkkkkk %s"), task_name);

解决:

FString task_name="task";
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("DoTaskkkkkkkkk %s"), *task_name);

TEXT 是 const char*类型,所以需要传入FString首地址的值才行

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