Unity项目Build之后,生成可供vs启动hololens模拟器的步骤

我的安装软件版本:

1.vs2019(官方下载安装即可);

2.Unity2018.4.9f1(通过Unity hub安装的);

3.Hololens 2 Emulator 10.0.18362.1082。

4.windows SDK (10.0.18362.0)

https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/install-the-tools

安装工具以及扩展包请仔细阅读上面的链接。

安装流程:

1.由于本人电脑是win10家庭版,因此需要首先添加Hyper-v

https://jingyan.baidu.com/article/d7130635e5678113fcf4757f.html

完成安装后,在【启用和关闭windows】中开启功能。

2.安装vs2019,链接为第一个链接。。。

3.安装Hololens 2仿真器  链接同上

4.安装Windows 10 SDK (10.0.18362.0),链接同上

5.利用Unity hub安装Unity2018.4.x

遇到的问题:

1.Unity在使用过程中,build settings->universal windows platform中,没有设置信息,点击下载安装,之后在player settings中设置Scripting Backend为.NET,如果提示没有安装,则在Unity hub中安装相应的模块。

2.build配置如图所示可以成功,记得勾选Unity c# Projects选项

在player settings中XR setting中勾选 virtual Reality Supported选项

3.在vs中启动失败,可能是因为配置的问题,安装上述配置一般不会有什么问题,如果仍然启动失败,可以尝试,将

在发布出来的工程中找到所有project.lock.json文件,打开,把其中“UAP,Version=v10.0.xxxxx" 这一项改为“UAP,Version=v10.0"保存

终于可以启动模拟器了。。。

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