【WebRTC】用WebRTC做即时视频聊天应用

本文档详细介绍了如何使用WebRTC构建即时视频聊天应用,涵盖了从项目初始化到信令服务、视频流传输的全过程。讲解了WebRTC与WebSocket的异同,以及WebRTC的信令交换、ICE候选信息、信令服务SDK的构建和信令处理。此外,还提供了项目源码和优化措施,包括视频质量、自适应布局和UI美化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【配套项目源码】

打开即用,设置一个免费的Agora账户就可以实现视频电话。非常好的WebRTC学习和应用项目。
用VSCode打开即可。

https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88630069

【什么是WebRTC?】

WebRTC是一套基于JS的API,能够建立端对端的直接通信,实现即时交换视音频文字等各种形式的信息。特点是即时通信和低延迟。

【WebRTC和WebSocket】的异同

  1. 相同点:都用于实现交互通信。
  2. 不同点:WebSocket必须通过服务器所以相对延迟更高,而WebRTC可以直接端对端通信(虽然信令自动交换往往用到服务器),并且使用UDP,所以延迟更低。在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  3. 互补点:WebRTC采用UDP协议,适用于即时通信范围,重点在于低延迟,但是不如WebSocket稳定。如果推流少几帧无所谓的场景下,WebRTC是好选择,如果是传文件一点不能失真情况下需要WebSocket。虽然自动交换信令需要信令
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