【游戏开发】【Unity】如何快速建造人物模型并赋予动画动作

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背景

之前介绍了简单将模型从Vroid Studio置入Blender的方法,本篇介绍如何快速将Vroid的模型赋予动画动作。

工艺流程

大致的路线就是用Vroid快速建模,从Maximo上导入骨架动作,最后用Blender将两者结合。

操作方法

  1. 在Blender中打开Edit-》Preferences-》Add-ons

  2. 搜索关键字带VRM的插件,安装VRM-Addon-for-Belnder(免费插件)

  3. 再下一个Auto-Rig Pro插件(40美元)

  4. 再下一个Auto-Rig Pro插件:Quick Rig(10美元)

  5. 准备好一个Vroid制作的VRM模型。

  6. 新建一个Blender项目并隐藏默认Collection
    在这里插入图片描述

  7. Blender中打开File->Import->VRM,导入VRM模型。

  8. 开始设置Autorig,点击并选中骨架。
    在这里插入图片描述

  9. 右侧工具栏,点击ARP选项卡-》AutoRig Pro-》QuickRig按钮-》Import-》Vroid

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