自我介绍,千万别来虚的!

大家好,我是鲏。

已经帮小伙伴改了 500 多份简历了,也发现了一些大家写简历时的共性问题。其中让我印象比较深刻的一个点就是 自我介绍 ,基本上所有同学的自我介绍都是这么写的:

读这篇文章的朋友们,你是不是也是这么写自我介绍的呢?

这么写看上去好像没什么问题,我学生时代最初的简历也是这么写的。

但别忘了,你的简历是给别人看的!

如果我们从面试官的角度(或者其他人的角度)客观来看,这些话无疑是正确的废话,不过是拿来凑简历字数的而已。

为什么?

道理很简单,夸自己谁不会呢?所以绝大多数的简历上都会出现雷同的自我评价,如果是一个热门岗位,估计面试官都能把这些内容背下来了。

关键的问题是,怎么样让你的自我评价有信服力 。需要一些事例、数据、证据来证明。

举些例子:

  1. 我学习能力强,对新技术有强烈的好奇心 => 补充:曾通过官方文档、自主查阅资料自学了 XX、XX 新技术,并通过 RSS 持续关注该技术最新动态。
  2. 我乐于从事有挑战性的工作 => 补充:我曾经担任 XX 队长,在 XX 困难的条件下,解决了 XX 问题,取得了 XX 成果。
  3. 我喜欢分享知识、善于总结 => 补充:连续 XX 天发布个人博客,发布过 XX 个学习总结等等
  4. 我很帅 => 补充个人照片

这样写自我评价,就不再是虚的了,而是真的能让对方感受到你的这些能力。

这里有个小技巧,可以照着目标公司的岗位描述去写自我评价,做到对号入座。

到官网看岗位描述
比如公司要求招有团队协作经验的,那就写:我善于团队合作,曾经组队参与 XX、XX 项目,统筹负责了 XX、XX,怎么提升团队工作效率之类的。。。

这样从招聘者的角度来看,你是有用心准备过的,目的性明确,也是加分项。

除了写到简历上的自我评价外,我们在求职面试中的自我介绍也是一样的逻辑。自我介绍是需要精心准备的,而不是每次面试都现场 free style,那样很容易出现一些 “阿巴阿巴”、不知所云的情况。

比较虚的自我介绍是:我是谁、来自 XX、求职意向是 XX 岗位,然后夸一番自己,有较强的学习能力什么的。。。

而比较稳的自我介绍是:我是谁、来自 XX、求职意向是 XX 岗位,主动学过哪些技能、哪些技能学的比较好、通过什么方式自主学习,然后用事例来证明自己哪些能力比较强。

比如我会说:自己拥有丰富的项目经验,大学曾带领工作室建设多少个网站,自主参与过 XX 项目和竞赛,曾在 2 家公司实习并负责 XX 工作;自己乐于分享、总结能力强,大学开展过 XX 场分享讲座等等。

总之,逻辑清晰,有理有据,面试官会很喜欢你的。

程序员求职面试,技术是一方面,另一方面是通过你的准备用心程度以及线上的交流来 get 到你的综合能力(沟通能力、逻辑思维能力等)。大家都学一样的技术,那么拉开差距的就是其他的能力以及你如何展现这些能力了。

大概就聊到这里,大家还是要注重日常的积累,有一定经历,在写自我评价、介绍自己的时候才会更有底气。


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【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形学领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核心是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核心,是一种衡量简化误差的数学方法。通过计算每个顶点的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,并以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形学中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的学生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的学习和实践机会。无论是作为学习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形学的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,并鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教学和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和学习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形学领域中取得更深入的研究成果。
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