C++string类初识及其常用接口说明

1.初识string类

1)为什么c++不使用c语言中的字符串?

C语言中字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,对这些字符串的处理C语言使用strcpy等函数,但是这些函数与字符串是分离开的,不太符合面向对象的思想,而且底层空间需要用户自己管理,也可能用户使用时造成越界访问。

2)string类基本了解

  • string类是一个字符串的类。
  • string类的接口与其他容器的接口基本相同,并添加了一些专门用来操作string类的接口。
  • string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
  • 不能操作多字节或者变长字符的序列
  • 使用时必须包含#include<string>using namecpace std;

2.string类的常用接口

1)string类对象的常见构造

a.常用构造了解
函数名称功能
string()构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)用C-string来构造string类对象
string(size_t n,char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s)拷贝构造函数
string(const string&s,size_t n)用s中的前n个字符构造新的string类对象
b.常用构造测试

void test1()
{
	string  s1;//构造空的string类对象
	string  s2("hello");//用C-string来构造string类对象 
	string  s3 = "world";//explicit  隐式转换
	string  s4(s2);//拷贝构造
	string s5(10, 'a');// 用10个字符'a'构造string类对象s35
	string s6(s5, 5);//用s5的前5个字符构成string对象s6

	cout << s1 << endl;//输出空格
	cout << s2 << endl;//hello
	cout << s3 << endl;//world
	cout << s4 << endl;//hello
	cout << s5 << endl;//aaaaaaaaaa
	cout << s6 << endl;//aaaaa
}

2)string类对象的容量操作

a.容量操作了解
函数名称功能
size_t size() const返回字符串有效字符长度
bool empty ( ) const检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
size_t length() const返回字符串有效字符长度
void clear()清空有效字符
size_t capacity ( ) const返回空间总大小
void resize ( size_t n, char c )将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
void resize ( size_t n )将有效字符的个数改成n个,多出的空间用0填充
void reserve ( size_t res_arg=0 )为字符串预留空间
b.容量操作测试

void resize()
{
	// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出 
	string s("hello");
	cout << s << endl;//hello
	cout << s.length() << endl;//5
	cout << s.size() << endl;//5    不算“\0”
	cout << s.capacity() << endl << endl;//15  实质上是16个char的空间因为'\0'的存在

	s.clear();//不改变容量的大小
	cout << s.size() << endl;//0
	cout << s.capacity() << endl << endl;//15
	
	s.resize(12,'b');
	cout << s << endl;//bbbbbbbbbbbb
	cout << s.size() << endl;//12
	cout << s.capacity() << endl<<endl;//15

	s.resize(18);
	cout << s.size() << endl;//18  
	cout << s.capacity() << endl << endl;//31

	s.resize(10);
	cout << s << endl;//bbbbbbbbbb
	cout << s.size() << endl;//10
	cout << s.capacity() << endl << endl;//31


	

}
void reserve()
{
	string s("hello");
	cout << s << endl;//hello
	cout << s.size() << endl;//5    不算“\0”
	cout << s.capacity() << endl << endl;//15

	// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数 
	s.reserve(200);
	cout << s.size() << endl;//5    不算“\0”  不会改变
	cout << s.capacity() << endl << endl;//207
	// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小 
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << endl;//5    不算“\0”
	cout << s.capacity() << endl << endl;//207   不会缩小

	s.reserve(15);
	cout << s.size() << endl;//5    不算“\0”
	cout << s.capacity() << endl << endl;//15  因为原始空间为15
}
c.注意事项

1.size()与length()的方法实现基本一样,引入size()的原因为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2.clear()只是将string的有效字符清空,不改变底层空间的大小。
3.resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的 元素空间。resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

d.可以使用reserve提高插入数据时的效率,避免增容的开销。

void test1()
{
	//利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
    //事先声明好reserve
	string s;   
	s.reserve(1);   
	size_t sz = s.capacity();     
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s += 'c';
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
	cout << s << endl;
}

运行结果如下,上述代码每次都需要增容。
在这里插入图片描述
可修改为如下:


void test2()
{
	//利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
    //事先声明好reserve
	string s;   
	s.reserve(100);   
	size_t sz = s.capacity();     
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s += 'c';
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
	cout << s << endl;
}

3)string类对象的访问操作

a.访问接口了解
函数名称功能
char& operator[](size_t pos)返回pos位置的字符,const string类对象调用
const char& operator[](size_t pos)const返回pos位置的字符,非const string类对象调用
b.测试

void test6()
{
	string s1("hello bit");
	cout << s1 << endl;//hello  bit
	s1[0] = 'H';
	s1[6] = 'B';
	cout << s1 << endl;//Hello  Bit



	const string s2("Hello Bit");
	// s2[0] = 'h';  // 代码编译失败,因为const类型对象不能修改 

}

4)string类对象的修改操作

a.接口了解
函数名功能
void push_back(char c)尾插字符c
string& append (const char* s);在字符串后追加一个字符串
string& operator+=(const string& str)在字符串后追加字符串str
string& operator+=(const char* s)在字符串后追加C个数字符串
string& operator+=(char c)在字符串后追加字符c
const char* c_str( )const返回C格式字符串
size_t find (char c, size_t pos = 0)const从pos往后找c,返回c的位置
size_t rfind(char c, size_t pos = npos)从pos往前找c,返回c的位置
string substr(size_t pos = 0, size_t n = npos)const从pos位置截取n个位置子串并返回
b.接口测试

void test1()
{
	//1
	string s1("HELLO");
	s1.push_back(' ');
	s1.append( "world");
	cout << s1 << endl;//HELLO world
	//2
	string s2("HELLO");
	s2 += ' ';
	s2 += "world";
	string s3("!!!");
	s2 += s3;
	cout << s2 << endl;//HElLO world!!!
	cout << s2.c_str() << endl;//HElLO world!!!   作用:当需要用c的接口实现string时
	//3
	string num("111");
	int valuse = atoi(num.c_str());
	cout << valuse << endl;//111
	//4
	string s2("HELLO");
	s2 += ' ';
	s2 += "world";
	string s3("!!!");
	s2 += s3;
	s2.insert(s2.begin(), 'x');
	s2.insert(0, "bit");
	cout << s2 << endl;//bitxHELLO world!!!

}

void test2()
{
	//获取后缀
	string file("test.cpp");
	size_t pos = file.rfind(".");
	// npos是string里面的一个静态成员变量
	// static const size_t npos = -1;
	if (pos == string::npos)
	{
		cout << "文件没有后缀" << endl;
	}
	else
	{
		cout << file.substr(pos, file.size() - pos) << endl;//.cpp
	}
	//取出url的域名
	string url("https://hao.360.cn/");
	size_t start = url.find("://");
	if (start == string::npos)
	{
		cout << "url invalid" << endl;
		return;
	}
	start += 3;
	size_t finish = url.find('/', start);//size_t 因为值可能大,find找不到就返回-1
	cout << url.substr(start, finish - start) << endl;//hao.360.cn

	//删除url的前缀
	pos = url.find("://");
	url.erase(0, pos + 3);
	cout << url << endl;//hao.360.cn/
}
c.注意事项
  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c)/ s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

5)string类的一些非成员函数

函数功能
operator+一个字符串加一个字符串需要另一个字符串接受并返回(不建议使用,因为效率低)
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational operators大小比较

6)string类对象的三种访问方式

a.迭代器的方式
//迭代器有普通版本   反向版本  const版本
//迭代器给出了统一的方式去访问容器,屏蔽了底层复杂的细节。
//迭代器底层类似于指针,是string的内部类型。
//string::iterator是类型 it是对象。
//begin是指向第一个数据位置的迭代器  "1"。
//end是指向最后一个数据的下一个位置的迭代器 “\0"。
//左闭右开
  //普通版本
void test2()
{
	string num("1234");
	string::iterator it = num.begin();
	int value = 0;
	while (it != num.end())
	{
		value *= 10;
		value += *it - '0';
		++it;
	}
	cout << value << endl;
}
//  const迭代器  
int StrToNum1(const string&  str)
{
	int value = 0;
	string::const_iterator it = str.begin();
	while (it != str.end())
	{
		//读数据
		//cout << *it << " ";
		//++it;
		value *= 10;
		value += *it - '0';
		++it;
	}
	return value;
}
//反向迭代器  
void test3()
{
	string num = "1234";
	string::reverse_iterator it = num.rbegin();
	while (it != num.rend())
	{
		//读数据
		cout << *it << " ";
		++it;

		//修改数据
		//(*it) += 1;
		//++it;
	}
	cout << endl;
	cout << StrToNum3(num) << endl;
}
b.for+下标


void test()
{
	string s("hello");
	for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
	{
          cout<<s1[i]<" ";
	}
	cout<<endl;
}
c.auto形式

void test()
{
        string s("hello");
        int value = 0;
	for (auto e : s)
	{
		value *= 10;
		value += (e - '0');
	}
	cout << value<<endl;
}
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