如何利用Egret Pro在2D项目中添加3D内容

Egret Pro 就是白鹭研发的一款可以开发2D/3D游戏的可视化编辑器,在2019年正式发布,其采用了完全实体组件系统的架构,可以更方便的实现以游戏设计师为中心的开发理念。

如果您希望在现有项目中添加3D内容,可以将EgretPro项目导出为一个白鹭第三方库,然后在 Egret 项目中通过导入外部库的方式进行使用。

使用方式
#步骤一:创建 EgretPro 项目

下载并安装 EgretPro 1.6 或者更高版本
打开EgretPro,选择 新建 -> 库项目,如果新建项目类型中没有库项目,请确认创建项目面板中的引擎版本号为 1.6.0 或更高版本。
点击浏览按钮,选择一个 Egret 项目根路径。确认后将项目路径处的新项目名称 NewProject 修改为pro-library
点击创建按钮,创建成功后,您的项目结构应如下所示:

|-- root
    |-- resource
    |-- libs
    |-- src
    |-- pro-library
        |-- resource
        |-- src
        |-- egretpro.json
    |-- egretProperties.json

步骤二:将 EgretPro 项目导出为第三方库
通过VS Code 打开刚刚创建好的项目 在项目根目录执行

npm install
npm run build:library

即可将当前项目打包成一个js库,位置是pro-library

步骤三:将生成的 pro-library 导入 Egret 项目
修改2d项目 egretPr

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