C++11并发与多线程笔记(11) std::atomic续谈、std::async深入谈

第十一节 std::atomic续谈、std::async深入谈

在这里插入图片描述

一、原子操作std::atomic续谈

#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
using namespace std;
std::atomic<int> g_count = 0; //封装了一个类型为int的 对象(值)

void mythread1() {
	for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
		//g_count++;//对应的操作是原子操作,不会被打断
		//g_count += 1;//对应的操作也是原子操作,不会被打断
		g_count = g_count + 1;//这个结果不对,不是原子操作。虽然g_count使用了原子操作模板,但是这种写法既读又写,会导致计数错误。
	}
}

int main() {
	std::thread t1(mythread1);
	std::thread t2(mythread1);
	t1.join();
	t2.join();
	cout << "正常情况下结果应该是2000000次,实际是" << g_count << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 一般atomic原子操作,针对++,–,+=,-=,&=,|=,^=是支持的,其他操作不一定支持。

二、std::async深入理解

2.1 std::async参数详述,async 用来创建一个异步任务

  • 延迟调用参数 std::launch::deferred【延迟调用
  • std::launch::async【强制创建一个线程
  • std::thread()如果系统资源紧张,那么可能创建线程就会失败,那么执行std::thread()时整个程序可能崩溃。
  • std::async()我们一般不叫创建线程(即使它能够创建线程),我们一般叫它创建一个异步任务
  • std::async和std::thread最明显的不同,就是 async 有时候并不创建新线程

①如果用std::launch::deferred 来调用async?

  • 延迟到future对象调用.get() 或者.wait() 时执行,且不创建线程,而是直接调用线程入口函数mythread(),如果不调用get()或wait()就不会执行mythread()。

②如果用std::launch::async来调用async?

  • 强制这个异步任务在新线程上执行,这意味着,系统必须要创建出新线程来运行入口函数。

③如果同时用 std::launch::async | std::launch::deferred

  • 这里这个或者关系“|”意味着async的行为可能是 std::launch::async 创建新线程立即执行, 也可能是 std::launch::deferred 没有创建新线程并且延迟到调用get()执行,由系统根据实际情况来决定采取哪种方案(同步deferred 或者异步async 运行)。

④不带额外参数 std::async(mythread),只给async 一个入口函数名

  • 此时的系统给的默认值是 std::launch::async | std::launch::deferred ,和 ③ 一样,有系统自行决定异步还是同步运行。
  • 自行决定是啥意思,系统是如何决定同步(创建新线程)还是异步(不创建新线程而直接调用)呢?

2.2 std::async和std::thread()区别

  • std::thread()如果系统资源紧张可能出现创建线程失败的情况,如果创建线程失败那么程序就可能异常崩溃(有脾气),而且不容易拿到函数返回值(不是绝对拿不到)。
  • std::async()创建异步任务。可能创建线程也可能不创建线程,并且容易拿到线程入口函数的返回值。

由于系统资源限制:

  • ① 如果用std::thread创建的线程太多,则可能创建失败,系统报告异常,崩溃。
  • ② 如果用std::async,一般就不会报异常,因为如果系统资源紧张,无法创建新线程的时候,async不加额外参数(std::launch::async)的调用方式就不会创建新线程。而是在后续谁调用get()来请求结果,这个异步任务就运行在这个调用get()的线程上(std::launch::deferred的作用)。
  • 如果你强制async一定要创建新线程就要使用 std::launch::async 标记。承受的代价是,系统资源紧张时可能崩溃。
  • ③ 根据经验,一个程序中线程数量不宜超过100~200。

2.3 async不确定性问题的解决

  • 不加额外参数的async调用时让系统自行决定,是否创建新线程。
  • std::future result = std::async(mythread);
    问题焦点在于这个写法,任务到底有没有被推迟执行
  • 通过wait_for返回状态来判断:
std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(0));//等待0秒
//std::future_status status = result.wait_for(0s);//这个写法也可以,还有1min,1ms,1us,F12进去可以看
	if (status == std::future_status::timeout) {
		//超时:表示线程还没有执行完
		cout << "超时了,线程还没有执行完" << endl;
		cout << result.get() << endl;//超时了,调用get来等
	}
	else if (status == std::future_status::ready) {//任务没被推迟,已经开始运行了,线程被创建了
		//表示线程成功返回
		cout << "线程执行成功,返回" << endl;
		cout << result.get() << endl;
	}
	else if (status == std::future_status::deferred) {
		cout << "线程延迟执行(系统资源紧张了),自动采取std::launch::deferred策略了" << endl;
		cout << result.get() << endl;
	}
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