四轴平面机器人手眼标定方法,eye-in-hand,亲测可用(草稿,后期整理)

之前阅读博客:机器人手眼标定 (四轴六轴都适用):https://blog.csdn.net/Stones1025/article/details/90664168

发现有如下问题,所写方法并不适用于四轴的情况,

在传统六轴情况下式12是超定方程,可解。但是,四轴情况下相邻机械臂只有纯平移,Rc12应该等于单位矩阵,(Rc12-I)=0,也就是说M3全是0,是没办法求解t的。 从另一个角度看:四轴时,公式2在求R时已经用过了,即公式9,那么由公式2推导出的公式11是恒成立的。公式11左边项为0 ,右边项在公式9可以保证为0。所以没办法求解t。 从直观的角度看:eye-in-hand情况下,机械臂末端和相机相当于一个刚体上的两个点,如果一个刚体只是进行平移,不旋转,那么他上面所有点的平移量是相同的,我们永远无法知道刚体上两点之间的相对距离是多少。 所以个人认为这种方法是没办法求解平移t的。

于是再想别的方法:

这是从PnP中想到的一个方法
PnP(Perspective-n-Point)是求解 3D 到 2D 点对运动的方法。它描述了当我们知道n 个 3D 空间点以及它们的投影位置时,如何估计相机所在的位姿。 

PnP是已知一些点在世界坐标系的3d坐标,和他在相机坐标系下的像素坐标(2d),求解出相机相对世界坐标系的变换矩阵T
那我们把机械臂基座标系当做世界坐标,只要求出一系列点在基座标系下的坐标以及这些点的像素坐标,就可以应用pnp求解基座标系和相机坐标系的变换矩阵T了
这些点就是标定板上的那些角点,先让相机在一个位置拍摄标定板照片,使用OpenCV的cv::findChessboardCorners()和cv::find4QuadCornerSubpix()函数求出角点的亚像素坐标
记录下拍照时机械臂各关节的读数,用来求解机械臂末端到基座标的变换矩阵T_b_w
然后,控制机器人运动,控制机器人末端依次指向标定板的角点,记录下此时机械臂末端的坐标(x,y,z),这就是PnP的3d点
由这些3d点和拍摄图像中求出的亚像素坐标2d点,就构成了一系列PnP的3d_2d点对,使用pnp就 可以求出相机到机器人基座标的变换矩阵T_b_c,拍摄照片时机械臂末端到基座标系的变换矩阵T_b_w已知,则相机到机械臂末端变换矩阵T_w_c=T_b_c.transpose*T_b_w。

### 回答1: 手眼标定算法是一种重要的基于机器视觉的算法,用于计算机器人机构的姿态信息。其核心是将机械(s)的末端效应器(e)和机器人手眼系(c)之间的关系建立起来。这种算法基于一组机器人手眼系统的标定点,通过计算机算法得出机器人起始手底座坐标系(b)与相机坐标系(p)之间的相对关系。形象地说,目标就是计算出机器人的位置和方向,使得机器人运动过程中的末端执行器能够精确地执行预定的任务。这种算法有利于提高机器人的操作精度和运动速度,使得机器人在工业和服务行业中得到更广泛的应用。 手眼标定算法包括两个主要步骤: 1.手眼标定数据采集。该步骤旨在获取一组机器人和相机位置的数据,以计算机编程方式将其转换成数字信号,用于后续的计算和分析。数据采集的主要任务是确定物体在相机空间中的位置和方向,这样机器人就可以准确地处理该物体。 2.手眼标定计算。该步骤将先前采集的数据输入到计算机程序中,并计算机器人起始手底座坐标系和相机坐标系之间的变换矩阵。这个变换矩阵是一组用于计算机器人位置和方向的数学变换公式。 总之,手眼标定算法在控制机器人的运动过程中发挥重要作用,提高了机器人的精度和速度,为机器人在工业和服务行业中的应用提供了有力支持。 ### 回答2: 手眼标定算法,也称为eye-to-hand calibration,是指在机器人控制中,将机器人末端执行器的坐标系与机器人基座坐标系进行校准的过程。目的是为了达到控制机器人末端执行器的位置和姿态时,能与机器人基座坐标系之间建立良好的关系,使机器人能够准确地执行任务。手眼标定算法在机器人应用中非常重要,因为它保证了机器人的准确性和稳定性。 手眼标定算法的过程分为两个部分:手眼标定和坐标变换。在手眼标定过程中,需要对机器人末端执行器和摄像头进行标定,确定它们各自的坐标系。在坐标变换中,将机器人末端执行器和摄像头的坐标系进行转换,以使它们两个坐标系相互关联。这个过程的关键是找到一组准确的变换矩阵,将机器人的坐标系与摄像头的坐标系之间的关系确定下来。 手眼标定算法有许多方法和技术可供选择,包括基于线性代数的方法、角度差法、四元数法等。在实际应用中,用户需要依据具体的场景,选择合适的方法和算法。总的来说,手眼标定算法是机器人控制和应用中不可或缺的一部分,它对机器人的精度、稳定性和效率都有着至关重要的影响。 ### 回答3: 手眼标定指的是利用机器人控制器控制机械末端执行器的运动来确定相机与机器人的运动之间的关系。手眼标定算法可以用于改善机器人视觉导航的精度和准确性,使机器人可以在运动中对环境进行快速和精确的感知。 手眼标定算法包括两种方法手眼标定与眼手标定。在手眼标定中,机器人的手部和相机的位置和姿态都是已知的,通过对它们的运动进行测量,并分析它们的关系来估计它们之间的变换矩阵。而在眼手标定中,相机被移动到多个位置来捕捉机器人手部的不同位置,通过计算相机和机器人手部之间的运动变换矩阵,来进行标定。 手眼标定算法不仅可以用于机器人视觉导航,还可以用于了解机器人在空间中的绝对位置和姿态,以及机器人的关节抖动等问题。此外,手眼标定算法还可以用于机器人在协作操作中的运动控制,通过将相机和机器人手部相对位置的变化进行跟踪,可以快速和准确地匹配两者的运动。
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