Unity手游开发之Android SDK环境变量设置

设置环境变量ANDROID_HOME的步骤因操作系统而异。以下是在不同操作系统上设置ANDROID_HOME环境变量的详细步骤:

Windows系统

  1. 找到Android SDK的安装路径

    • 通常,Android SDK的路径可能类似于C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Android\Sdk,但具体路径可能因安装时选择的位置而异。
  2. 打开环境变量配置界面

    • 右键点击“此电脑”(或“我的电脑”)图标,选择“属性”。
    • 在左侧导航栏中,点击“高级系统设置”。
    • 在弹出的对话框中,点击“环境变量”按钮。
  3. 设置ANDROID_HOME环境变量

    • 在“系统变量”部分,点击“新建”。
    • 输入变量名为ANDROID_HOME
    • 输入变量值为你的Android SDK的实际安装路径。
    • 点击“确定”保存。
  4. 更新Path环境变量

    • 在“系统变量”部分,找到名为“Path”的变量,双击进行编辑。
    • 点击“新建”,输入%ANDROID_HOME%\platform-tools,然后点击“确定”。
    • (可选)同样地,你也可以添加%ANDROID_HOME%\tools到Path变量中。
    • 点击“确定”保存并关闭所有对话框。
  5. 重启电脑(或重新打开命令行窗口):

    • 为了让环境变量更改生效,你可能需要重启电脑或重新打开命令行窗口。
  6. 验证配置

    • 打开命令提示符(CMD),输入adb version,如果显示ADB的版本信息,则说明配置成功。

macOS系统

  1. 打开终端

    • 你可以在启动台中找到终端应用程序,或者使用快捷键Command + 空格并键入“终端”来打开它。
  2. 编辑或创建.bash_profile文件

    • 输入nano ~/.bash_profile命令来编辑或创建.bash_profile文件。如果文件不存在,它将自动创建。
  3. 添加ANDROID_HOME环境变量

    • 在打开的.bash_profile文件中,添加以下行:
      export ANDROID_HOME=/path/to/your/android/sdk
      
    • 请将/path/to/your/android/sdk替换为你的Android SDK的实际安装路径。
  4. 更新Path环境变量(可选,但推荐):

    • 在同一文件中,继续添加以下行来更新Path环境变量:
      export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/tools
      
  5. 保存并关闭文件

    • 按下Control + X保存并退出编辑器。按下Y键以确认保存对文件的更改,然后按下Enter键以使用原始文件名保存文件。
  6. 使配置生效

    • 输入source ~/.bash_profile命令来重新加载.bash_profile文件,使更改生效。
  7. 验证配置

    • 在终端中输入adb version,如果显示ADB的版本信息,则说明配置成功。

Linux系统

  1. 打开终端

  2. 编辑~/.bashrc文件

    • 输入nano ~/.bashrcvi ~/.bashrc命令来编辑文件。
  3. 添加ANDROID_HOME环境变量

    • 在文件末尾添加以下行:
      export ANDROID_HOME=/path/to/your/android/sdk
      
    • 请将/path/to/your/android/sdk替换为你的Android SDK的实际安装路径。
  4. 更新Path环境变量

    • 继续在文件末尾添加以下行来更新Path环境变量:
      export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/tools
      
  5. 保存并关闭文件

    • 如果你使用的是nano编辑器,按下Ctrl + X保存并退出。如果你使用的是vi编辑器,输入:wq后按Enter键保存并退出。
  6. 使配置生效

    • 输入source ~/.bashrc命令来重新加载.bashrc文件,使更改生效。
  7. 验证配置

    • 在终端中输入adb version,如果显示ADB的版本信息,则说明配置成功。

请注意,上述步骤中的路径和命令可能因你的具体操作系统版本和Android SDK版本而有所不同。务必按照你的实际情况进行调整。

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