unity报错CommandWithNoStdoutInvokationFailure: Unable to start ADB server.

这个错误提示表明Unity无法启动ADB(Android Debug Bridge)服务器,这通常是因为Android SDK没有安装或者配置不正确。以下是一些解决这个问题的步骤:

  1. 确认Android SDK的安装

    • 确保你已经安装了Android SDK。可以通过Android Studio来安装SDK,或者从Android开发者网站下载。
  2. 配置Unity中的Android SDK路径

    • 打开Unity编辑器。
    • 前往 Edit > Preferences > External Tools
    • Android 部分,确保 SDKNDK 的路径设置正确。
  3. 检查环境变量

    • 确保 ANDROID_HOME 环境变量设置正确,指向你的Android SDK的安装目录。
    • 确保 PATH 环境变量包含了指向SDK的 platform-toolstools 目录的路径。
  4. 重启Unity和ADB

    • 重启Unity编辑器。
    • 有时候需要手动重启ADB。可以在命令行中输入以下命令:
      adb kill-server
      adb start-server
      
  5. 检查防火墙和杀毒软件设置

    • 确保没有任何防火墙或杀毒软件阻止Unity或ADB的运行。
  6. 查看Unity控制台输出

    • Unity的控制台输出可能会提供更多关于错误的详细信息,这可以帮助进一步诊断问题。

如果以上步骤都不能解决问题,可能需要重新安装Android SDK或者更新Unity到最新版本。希望这些步骤能帮助你解决问题!

如果在执行了adb start-server之后下面报错:

C:\Users\0>adb start-server
adb server version (19045) doesn't match this client (41); killing...
could not read ok from ADB Server
* failed to start daemon
error: cannot connect to daemon

说明:你的android版本与adb server版本不匹配

针对Unity版本从2020开始,与Android SDK版本的对应关系,以下是一些详细的指导原则和具体信息:

一、总体原则

  1. 版本兼容性:Unity的每个版本都会指定支持的Android SDK版本范围。随着Android和Unity的不断更新,支持的SDK版本也会发生变化。因此,开发者需要确保安装的Android SDK版本与Unity版本兼容。

  2. 及时更新:为了保持应用的最新功能和安全性,建议定期检查并更新Android SDK和Unity到最新版本。

二、Unity 2020及以后版本与Android SDK的对应关系

由于Unity和Android SDK的版本不断更新,以下提供的信息是基于当前可获得的知识,但请注意,具体支持的版本范围可能会随着新版本的发布而发生变化。因此,以下信息仅供参考,具体支持的版本范围请参考Unity官方文档。

Unity版本支持的Android SDK版本范围(大致估计)
Unity 2020.x支持Android 10(API级别29)及之前的版本。具体支持的版本范围可能因Unity 2020.x的不同子版本而异。Unity 2020版本可能已经开始支持Android 11(API级别30)的某些特性,但全面支持可能需要等待后续的小版本更新。
Unity 2021.x支持Android 11(API级别30)及之前的版本。随着Android 12的发布,Unity 2021的某些更新版本可能已经开始支持Android 12(API级别31、32)的特性。
Unity 2022.x支持Android 12(API级别31、32)及之前的版本。对于最新的Android 13(API级别33)和Android 14(API级别34),可能需要等待Unity 2022的后续更新或Unity 2023及以上版本的支持。
Unity 2023.x及以后支持Android 13(API级别33)及更新的版本。随着Android的持续发展,Unity的新版本将不断扩展对最新Android SDK版本的支持。

三、配置步骤

对于Unity 2020及以后版本,配置Android SDK的步骤大致相同:

  1. 下载并安装Android SDK:从Android开发者网站或Android Studio中下载适用于你操作系统的Android SDK。

  2. 配置Unity中的Android SDK路径:在Unity编辑器中,前往Edit > Preferences(在Mac上是Unity > Preferences)> External Tools,在Android部分设置正确的SDK路径。

  3. 检查并更新Build Tools:在Android SDK Manager中,确保安装了与你的Android SDK版本兼容的Build Tools。Unity在构建Android应用时会使用这些工具。

  4. 配置其他相关设置(如NDK、Gradle等):根据需要配置Unity中的其他Android相关设置。特别是NDK的版本,也需要与Unity版本相对应。

四、注意事项

  1. 测试兼容性:在开发过程中,定期在不同版本的Android设备和模拟器上测试你的应用,以确保兼容性。

  2. 查阅官方文档:Unity和Android的官方文档提供了关于版本兼容性和配置步骤的详细信息。在遇到问题时,首先查阅这些文档。

  3. 社区支持:Unity社区论坛、Stack Overflow等平台是获取帮助和解决问题的好地方。如果你遇到特定的问题,可以在这些平台上搜索或提问。

请注意,由于软件版本的不断更新,上述信息可能会随时间而变化。因此,建议在进行开发时始终参考最新的官方文档和社区资源。

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