vtk之视口操作

#include <iostream>
#include <vtkAutoInit.h>
#include <vtkConeSource.h>	// 锥体源数据
#include <vtkCubeSource.h>	// 立方体源数据
#include <vtkPolyDataMapper.h>	// 多边形数据映射(3D->2D)
#include <vtkRenderer.h>	// 绘制器
#include <vtkRenderWindow.h>	// 绘制窗口
#include <vtkCamera.h>	// 相机
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>	// 交互


VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);

int main(void)
{
   
	// 创建一个锥体
	vtkSmartPointer<vtkConeSource> cone = vtkSmartPointer<vtkConeSource>::New();
	cone->SetResolution(5);
	cone->SetHeight(3)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
vtk是一个用于可视化的开源库,可以用于创建各种类型的图形和可视化效果。vtk医学四视图是一种常见的医学图像可视化布局,用于同时显示不同方向的医学图像。 以下是一个简单的vtk医学四视图代码示例: ```python import vtk # 创建一个RenderWindow和四个Renderer renWin = vtk.vtkRenderWindow() renWin.SetSize(800, 600) renderer1 = vtk.vtkRenderer() renderer2 = vtk.vtkRenderer() renderer3 = vtk.vtkRenderer() renderer4 = vtk.vtkRenderer() # 设置每个Renderer的视口位置和大小 renderer1.SetViewport(0, 0.5, 0.5, 1) renderer2.SetViewport(0.5, 0.5, 1, 1) renderer3.SetViewport(0, 0, 0.5, 0.5) renderer4.SetViewport(0.5, 0, 1, 0.5) # 将Renderer添加到RenderWindow中 renWin.AddRenderer(renderer1) renWin.AddRenderer(renderer2) renWin.AddRenderer(renderer3) renWin.AddRenderer(renderer4) # 创建一个vtkDICOMImageReader读取DICOM图像数据 reader = vtk.vtkDICOMImageReader() reader.SetDirectoryName("path_to_dicom_folder") reader.Update() # 创建一个vtkImageActor用于显示图像数据 imageActor = vtk.vtkImageActor() imageActor.SetInputData(reader.GetOutput()) # 将ImageActor添加到每个Renderer中 renderer1.AddActor(imageActor) renderer2.AddActor(imageActor) renderer3.AddActor(imageActor) renderer4.AddActor(imageActor) # 设置每个Renderer的相机位置和观察点 renderer1.GetActiveCamera().SetPosition(0, -1, 0) renderer1.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer2.GetActiveCamera().SetPosition(0, 1, 0) renderer2.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer3.GetActiveCamera().SetPosition(0, 0, -1) renderer3.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer4.GetActiveCamera().SetPosition(0, 0, 1) renderer4.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) # 设置RenderWindow为交互模式 iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() iren.SetRenderWindow(renWin) iren.Initialize() iren.Start() ``` 这段代码创建了一个vtkRenderWindow和四个vtkRenderer,然后将vtkDICOMImageReader读取的DICOM图像数据显示在每个Renderer中。每个Renderer的视口位置和大小被设置为实现医学四视图布局。最后,设置了每个Renderer的相机位置和观察点,并将RenderWindow设置为交互模式。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值