题目:
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val)
:当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。remove(val)
:元素 val 存在时,从集合中移除该项。getRandom
:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();
思路:使用Vector保存数据,以数据为键,位置为值保存在一个hashmap中;
class RandomizedSet {
public:
/** Initialize your data structure here. */
RandomizedSet() {
}
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
bool insert(int val) {
if(hashmap.count(val)>0)
return false;
//要先将val保存在hashmap中,否则当前索引和位置不匹配,因为索引为size-1;
hashmap[val]=vdata.size();
vdata.push_back(val);
return true;
}
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
bool remove(int val) {
if(hashmap.count(val)<=0)
return false;
else
{//用最后一个元素将当前val覆盖,同时覆盖的还有在hashmap中的位置,然后将最后一个pop出去,也就意味着将val删除了;
hashmap[vdata.back()]=hashmap[val];
vdata[hashmap[val]]=vdata.back();
vdata.pop_back();
hashmap.erase(val);
return true;
}
}
/** Get a random element from the set. */
int getRandom() {
int n = rand()%vdata.size();
return vdata[n];
}
private:
unordered_map<int,int> hashmap;
vector<int> vdata;
};