C#新特性的汇集

前言

首先很抱歉,我们之前的维信小程序学习计划因为某些原因需要推迟了,但是很快就会回归啦。我们今天来学习一下C#的一些新特性。

$符号

$符号使得我们不必再输入冗余的占位符{0}、{1},而是直接在字符串中输入变量

 

 

v2-d15d1ccd58de361c213bf23382365dd8_b.jpg

 

 

 

v2-da8a0ebcf76c60e1760c6bd8362a257f_b.jpg

 

静态引用

现在有个需求,需要你计算两个数的绝对值的和

以前的做法是使用Math.Abs方法,很容易可以实现

 

 

v2-37a602ff0cc970c714dfc9d6c1ee4583_b.png

 

而一旦运算很多的时候,需要频繁地写Math。现在我们有了新的办法

引入命名空间:using static System.Math;于是有了

 

 

v2-100ccd0247f20f9f49cedf9c521a2b45_b.png

 

在前台调用一下: Console.WriteLine(StaticDemo.oldMethod(-1, -2));
Console.WriteLine(StaticDemo.newMethod(-1, -2));

 

 

v2-fd76a9fe6940b8494a76dae6b732df91_b.jpg

 

如上图测试,两个方法的结果是一样的。

nameof

我们在网上提现,假如需要做一个提现数目不能大于100的验证,用于提示我们自己哪个字段出了错误

如下图所示:

 

 

v2-d382391f3ad1a634d3a1d05cde47bf07_b.jpg

 

假如count这个字段我们以后需要进行更改,那所有用到count这个字段的字符串都要更改,很麻烦,也很容易出错

此时,我们只需要:

 

 

v2-ff1bd0cb0ced1a4cef8d7e46b717247d_b.jpg

 

这样子,不管变量的名字如何改变,任何用到此变量名字的字符串都将更改,nameof不仅可以适用于变量,还可以用于类、属性、方法等。

Null表达式

定义一个数组,我们来循环遍历出每一项的长度

旧的方法是使用三元表达式(运算符),如下图所示

 

 

v2-cc2cc378cdef31e9fae6933059b08db8_b.jpg

 

新方法:使用??和?.

要点如注释所示

 

 

v2-97fa61400568d46105c94e7b1d08e765_b.jpg

 

正如我们预算的那样,输出结果如下图所示:

 

 

 

v2-e33e41a662313502be1eb011b15360da_b.jpg

 

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