彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右

lm格式并没经过压缩,laya的收费会员就有这功能。经过多种压缩格式,顾及到速度和压缩率,我最后还是采用lzss,先在Unity里开发lzss压缩lm的代码。压缩后,在laya.d3.js里的_onMeshLmLoaded里解压数据,问题即可解决。我的游戏之前总共10M,压缩后7M,也就不需要用CDN了,如果用户量大的话可以降低成本。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值