Gdspy使用之三Hierarchy

本文介绍了GDSII数据的层次特性,重点讨论了结构(单元)的概念,包括边界、路径和对其他结构的引用。通过示例展示了如何创建和引用单元,以及层次结构在版图设计中的作用。同时,文章提到了GDSII文件在处理大型布局时由于缺乏顺序而导致的效率问题,以及这个问题在优化文件打开和快速访问元素中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hierarchy
GDSII data is hierarchical which allows it to describe millions or billions of polygons with a much smaller number of database records.

The basic container is called a structure (often referred to as a cell). The structure can contain geometric elements such as boundaries and paths and references to other structures (SREFs and AREFs.) Let’s look at a very simple example to understand what is going on.
基本容器称为结构(通常称为单元)。该结构可以包含几何元素,如边界和路径,以及对其他结构(SREFs和AREFs)的引用。让我们看一个非常简单的示例来了解发生了什么。
在这里插入图片描述
In the above pseudo GDSII code we have two structures defined: TOP and CELL_A. TOP contains a reference to CELL_A, essentially placing it somwhere with some transformations. CELL_A is very simple one and has no references to other cells (though it could.)
在上面的伪GDSII代码中,我们定义了两种结构:TO

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