设计模式
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人必自助而后人助之,而后天助之
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unity C# OOP学习笔记之八(对象池)
对象池的叫法: 软件领域: 对象池叫池,池技术,缓存,缓存技术 池也叫容器,能放多个元素的容器 对象池的定义 What,why 对象池【缓存】是提高程序性能的一种技术, 是使用空间来换取时间的技术【空间 换 性能】 对象池为什么能提高程序性能? 一般情况 程序中需要对象时,就创建,使用, 不使用的时候,从内存中清除 再次需要时,就再创建-使用- 从内存中清除 如果使用对象池: 程...原创 2019-02-10 20:09:13 · 276 阅读 · 0 评论 -
unity C# OOP学习笔记之九(单例模式)
单例设计模式 定义:是设计模式中最简单的一个设计模式 单例设计模式本质上就是一个类,一个特殊的类 特殊1:构造方法私有 2:包含一个 静态私有字段 返回自己的类型 3:包含一个 静态公共方法 返回自己的类型 用途:保证自己在应用程序域中 最多仅有一个实例【对象】存在 ...原创 2019-02-11 22:52:29 · 262 阅读 · 0 评论