【Unity】构建的apk安装失败

问题:公司老项目发布的apk包,需要修改版本信息,修改之后,再次安装的时候,模拟器提示:安装失败。

在这里插入图片描述

解决:

网上搜索了一下,看到有些网友也是遇到了类似的问题,也贴出来了自己的解决方案,虽然对于我遇到的问题并没有起作用,还是在此表示感谢并贴出网友的解决方案

解决方案一:

包名没有统一,在Unity PlayerSettings->OtherSettings->Package Name工程的包名要与Plugins->AndroidManifest.xml文件中的包名保持一致

解决方案二:

同样是在Unity PlayerSettings工程设置面板下,PlayerSettings->OtherSettings->Install Location默认属性是Prefer External改成Automatic。
在这里插入图片描述
修改之后
在这里插入图片描述

解决方案三:

若以上方案还不能解决你的问题,你可以使用apktool工具对你的apk包进行反编译,重构时查看是否遇到如下报错,提示在反编译后的文件夹内找不到apktool.yml文件

Exception in thread “main” brut.androlib.AndrolibException: brut.directory.PathNotExist: apktool.yml

在这里插入图片描述
此时,你可以将Unity工程目录下的Asset->Plugins->Android文件夹下的AndroidManifest.xml文件删除,若通过AndroidManifest.xml配置文件,配置的apk的icon,选在在Palyer Setting重新设置即可

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