Unity:在Unity3D中读取XML文档

在Unity3D中读取外部文本文件的方法有很多,这里记录一种读取XML文件的方法。
仅限PC端
首先是XML文件,命名为:xmlData.xml

<item>
       <data1>
         <id>1</id>
         <name>china</name>
         <year>2019</year>
         <sex>男</sex>
       </data1>
       <data2>
         <id>2</id>
         <name>usa</name>
         <year>2017</year>
         <sex>女</sex>
       </data2>
</item>

下面是代码部分:
引用命名空间:

using System.Xml;
using System.IO;
using UnityEngine.UI;

在UI文本中显示读取的数据,创建Text文本显示:

 public Text text1;
 public Text text2;
 public Text text3;
 public Text text4;

读取路径:
这里读取的是存放在StreamingAssets文件中的xml文件。

string filePath = Application.streamingAssetsPath
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