一种常用的控制方法:
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
transform.Translate(Vector3.back * moveSpeed * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
transform.Translate(Vector3.left * moveSpeed * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
transform.Translate(Vector3.right * moveSpeed * Time.deltaTime);
}
}