vtk提取切面





#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkMetaImageReader.h>
#include <vtkMatrix4x4.h> //
#include <vtkImageReslice.h>
#include <vtkLookupTable.h>
#include <vtkImageMapToColors.h>
#include <vtkImageActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleImage.h>


int main(int argc, char *argv[])
{
	vtkSmartPointer<vtkMetaImageReader> reader = vtkSmartPointer<vtkMetaImageReader>::New(); //创建读取dicom图片指针对象
	//设置医学图像文件夹路径
	reader->SetFileName(
		"C:\\Users\\rw\\Documents\\Visual Studio 2015\\Projects\\VtkLearning\\triangle_point\\x64\\Release\\data\\brain.mhd"); 
	reader->Update();
	cout << "读取数据完成" << endl;


	int extent[6];
	double spacing[3];
	double origin[3];

	reader->GetOutput()->GetExtent(extent);
	reader->GetOutput()->GetSpacing(spacing);
	reader->GetOutput()->GetOrigin(origin);

	double center[3];
	center[0] = origin[0] + spacing[0] * 0.5 * (extent[0] + extent[1]);
	center[1] = origin[1] + spacing[1] * 0.5 * (extent[2] + extent[3]);
	center[2] = origin[2] + spacing[2] * 0.5 * (extent[4] + extent[5]);
	//*****************************************************************//
	static double axialElements[16] = {
		1, 0, 0, 0,
		0, 1, 0, 0,
		0, 0, 1, 0,
		0, 0, 0, 1
	};

	vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> resliceAxes =
		vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();
	resliceAxes->DeepCopy(axialElements);
	resliceAxes->SetElement(0, 3, center[0]);
	resliceAxes->SetElement(1, 3, center[1]);
	resliceAxes->SetElement(2, 3, center[2]);

	// reslice实现切面的提取
	vtkSmartPointer<vtkImageReslice> reslice =
		vtkSmartPointer<vtkImageReslice>::New();
	reslice->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());
	reslice->SetOutputDimensionality(2);
	reslice->SetResliceAxes(resliceAxes);
	reslice->SetInterpolationModeToLinear();
	//*****************************************************************//
	vtkSmartPointer<vtkLookupTable> colorTable =
		vtkSmartPointer<vtkLookupTable>::New();
	colorTable->SetRange(-500, 1500);
	colorTable->SetValueRange(0.0, 1.0);
	colorTable->SetSaturationRange(0.0, 0.0);
	colorTable->SetRampToLinear();
	colorTable->Build();


	vtkSmartPointer<vtkImageMapToColors> colorMap =
		vtkSmartPointer<vtkImageMapToColors>::New();
	colorMap->SetLookupTable(colorTable);
	colorMap->SetInputConnection(reslice->GetOutputPort());
	colorMap->Update();
	//*****************************************************************//
	vtkSmartPointer<vtkImageActor> imgActor =
		vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
	imgActor->SetInputData(colorMap->GetOutput());

	vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer =
		vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
	renderer->AddActor(imgActor);
	renderer->SetBackground(0.4, 0.5, 0.6);

	vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow =
		vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
	renderWindow->AddRenderer(renderer);
	renderWindow->Render();
	renderWindow->SetSize(640, 480);
	renderWindow->SetWindowName("Extract3Dslice");

	vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> rwi =
		vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
	vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage> imagestyle =
		vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage>::New();
	rwi->SetInteractorStyle(imagestyle);
	rwi->SetRenderWindow(renderWindow);
	rwi->Initialize();
	rwi->Start();

	return 0;

}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
VTK中,获取切面数据有多种方式,其中一种常用的方法是使用vtkCutter类。vtkCutter类可以根据一个平面将3D数据集切割成2D的切面数据,并且可以对切面数据进行裁剪和剖分。 以下是一个使用vtkCutter类获取切面数据的示例代码: ```cpp #include <vtkSmartPointer.h> #include <vtkCutter.h> #include <vtkPlane.h> #include <vtkXMLPolyDataReader.h> #include <vtkPolyDataMapper.h> #include <vtkActor.h> #include <vtkRenderWindow.h> #include <vtkRenderer.h> #include <vtkRenderWindowInteractor.h> int main(int argc, char* argv[]) { // 读取一个3D数据集 vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataReader> reader = vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataReader>::New(); reader->SetFileName("input.vtp"); reader->Update(); // 创建一个平面 vtkSmartPointer<vtkPlane> plane = vtkSmartPointer<vtkPlane>::New(); plane->SetOrigin(0, 0, 0); plane->SetNormal(0, 0, 1); // 使用vtkCutter类获取切面数据 vtkSmartPointer<vtkCutter> cutter = vtkSmartPointer<vtkCutter>::New(); cutter->SetInputData(reader->GetOutput()); cutter->SetCutFunction(plane); cutter->Update(); // 显示切面数据 vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New(); mapper->SetInputConnection(cutter->GetOutputPort()); vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New(); actor->SetMapper(mapper); vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); renderer->AddActor(actor); vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New(); renderWindow->AddRenderer(renderer); vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New(); interactor->SetRenderWindow(renderWindow); renderWindow->Render(); interactor->Start(); return 0; } ``` 在上述示例代码中,我们首先读取了一个3D数据集,然后创建了一个平面,并使用vtkCutter类获取切面数据。最后,将切面数据显示出来。 需要注意的是,上述示例代码中的数据类型是vtkPolyData,如果你使用的是vtkImageData或vtkStructuredGrid等数据类型,需要相应地修改代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值