VTK三维裁剪:体绘制任意裁剪 和面绘制任意裁剪(对vtkImageData和vtkPolyData进行裁剪)

在体绘制和面绘制中,经常需要对非感兴趣部位进行裁剪,以去掉非感兴趣组织或减少遮挡。

A、体绘制裁剪效果

B、面绘制裁剪效果

目前实现了两种方法:第一种方法速度比较慢;第二种方法速度还可以。

第一种方法思路:遍历整个体数据或掩码数据,将图像空间坐标变化到屏幕坐标系下(记改点为P),判断P是否在用户勾画的区域内,在则把改坐标下的像素置0。优点:简单易实现;缺点:速度慢。详细实现见参考1。速度慢的最主要原因是坐标系的变化,为了加速,可以将用户勾画的区域包围盒变化到图像坐标系下,减少遍历的个数,从而减少空间坐标变化的次数。伪代码如下:

    for (int z = 0; z < tDim[2]; z++)
	{
		for (int y = 0; y < tDim[1]; y++)
		{
			for (int x = 0; x < tDim[0]; x++)
			{
				render->SetWorldPoint(wPt);
				render->WorldToDisplay();
				double* tdpt = render->GetDisplayPoint();
				dPt.X = tdpt[0];
				dPt.Y = winSize[1] - tdpt[1];
				if (region.IsVisible(dPt))
				{
					pMaskVolume[rowIndex + x] = 0;
				}
			}
		}
	}

上述代码是缺少了图像坐标到世界坐标的变换(wPt),请根据数据在世界坐标系中的位置自行变换。 

第二种方法思路:根据用户勾画的区域构建裁减网格数据(vtkPolyData),然后用该网格对体数据进行裁剪。详细见参考2和3;优点速度快;缺点要正确根据用户勾画的区域生成PolyData,注意顺时针和逆时针的区别。

参考:

1.  https://blog.csdn.net/a15005784320/article/details/119204925    
2 . https://blog.csdn.net/gorecording/article/details/83781923

3. https://kitware.github.io/vtk-examples/site/Cxx/PolyData/PolyDataContourToImageData/

  • 1
    点赞
  • 38
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
要使用Python和VTK实现CT医学影像DICOM文件的绘制和面绘制三维重建,你可以参考以下源码: ``` python import vtk # 创建一个渲染窗口并设置交互方式 renWin = vtk.vtkRenderWindow() iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() iren.SetRenderWindow(renWin) # 读取DICOM文件 reader = vtk.vtkDICOMImageReader() reader.SetDirectoryName("path/to/dicom/files") reader.Update() # 创建绘制素数据集 volumeMapper = vtk.vtkFixedPointVolumeRayCastMapper() volumeMapper.SetInputConnection(reader.GetOutputPort()) # 设置绘制的颜色和透明度传输函数 volumeProperty = vtk.vtkVolumeProperty() volumeProperty.ShadeOn() volumeProperty.SetColor(vtk.vtkColorTransferFunction()) volumeProperty.SetScalarOpacity(vtk.vtkPiecewiseFunction()) # 创建绘制的可视化对象 volume = vtk.vtkVolume() volume.SetMapper(volumeMapper) volume.SetProperty(volumeProperty) # 创建面绘制的等值面数据集 contourFilter = vtk.vtkMarchingCubes() contourFilter.SetInputConnection(reader.GetOutputPort()) contourFilter.SetValue(0, thresholdValue) # 设置阈值,提取等值面 # 创建面绘制的Mapper和Actor contourMapper = vtk.vtkPolyDataMapper() contourMapper.SetInputConnection(contourFilter.GetOutputPort()) contourActor = vtk.vtkActor() contourActor.SetMapper(contourMapper) # 创建渲染器和渲染窗口 renderer = vtk.vtkRenderer() renWin.AddRenderer(renderer) renderer.AddActor(volume) renderer.AddActor(contourActor) renderer.SetBackground(0, 0, 0) # 设置背景颜色为黑色 # 设置相机视角 camera = renderer.GetActiveCamera() camera.SetPosition(0, 0, -1) # 设置相机位置 camera.SetFocalPoint(0, 0, 0) # 设置焦点 camera.SetViewUp(0, -1, 0) # 设置视角 # 激活渲染器和交互操作 renderer.ResetCamera() renWin.Render() iren.Start() ``` 请注意,上述代码只提供了一个基本的框架,实际使用时需要根据具需求进行调整。同时,你需要将代码中的"path/to/dicom/files"替换为实际的DICOM文件路径,并根据需要设置绘制和面绘制的参数。 希望以上内容对你有所帮助!
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值