4+1 视图模型与软件建模UML

1. 4+1 视图模型

软件建模比较知名的是 4+1 视图模型,准确地说,4+1 模型不是一种软件建模工具和方法,而是一种软件建模方法的方法,即建模方法论
在这里插入图片描述
4+1 视图模型认为,一个完整的软件设计模型,应该包括 5 部分的内容:
逻辑视图:描述软件的功能逻辑,由哪些模块组成,模块中包含哪些类,其依赖关系如何。
开发视图:包括系统架构层面的层次划分,包的管理,依赖的系统与第三方的程序包。开发视图某些方面和逻辑视图有一定重复性,不同视角看到的可能是同一个东西,开发视图中一个程序包,可能正好对应逻辑视图中的一个功能模块。
过程视图:描述程序运行期的进程、线程、对象实例,以及与此相关的并发、同步、通信等问题。
物理视图:描述软件如何安装并部署到物理的服务上,以及不同的服务器之间如何关联、通信。
场景视图:针对具体的用例场景,将上述 4 个视图关联起来,一方面从业务角度描述,功能流程如何完成,一方面从软件角度描述,相关组成部分如何互相依赖、调用。

UML

架构设计文档的价值是相关人能否从架构文档中得到自己想要的信息。
老板和客户看你的文档能否知道未来这个系统长什么样,需要多少台服务器。工程师看你的文档,能否知道未来开发怎么做,模块有哪些。文档就是蓝图,在工作没有开始的时候

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