虽然可以通过Thread类的继承来实现多线程的定义,但是在Java程序里面对于继承永远都是存在有单继承局限的,所以在Java里面有提供有第二种多线程的主体定义结构形式:实现java.lang.Runnable接口,此接口定义如下:
@FunctionalInterface //从JDK1.8引入了Lambda表达式之后就变成了函数式接口
public interface Runnable{
public void run();
}
例:通过Runnable实现多线程的主体类
class MyThread implements Runnable { //线程的主体类
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { //线程的主体方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(this.title + "运行,X = " + i);
}
}
}
但是此时由于不再继承Thread父类了,那么对于此时MyThread类中也就不不再支持有start()这个继承的方法,可是如果不使用Thread.start()方法是无法进行多线程启动的,那么这个时候就需要去观察一下Thread类所提供的构造方法:
·构造方法:public Thread(Runnable target);
例:启动多线程
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread threadA = new Thread( new MyThread("线程A"));
Thread threadB = new Thread( new MyThread("线程B"));
Thread threadC = new Thread( new MyThread("线程C"));
threadA.start(); //启动多线程
threadB.start(); //启动多线程
threadC.start(); //启动多线程
}
}
这个时候的多线程实现里面可以发现,由于只是实现了Runnable接口对象,所以此时线程主体类就不再有单程局限了,那么这样的设计才是一个标准型的设计。
可以发现从JDK1.8开始,Runnable接口使用了函数式接口定义,所以也可以直接利用Lambda表达式进行线程类实现。
例:利用Lambda实现多线程定义
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
String title = "线程对象-" + i;
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(title + "运行,j = " + j);
}
}).start();
}
}
}
在以后的开发之中对于多线程的实现,优先考虑的就是Runnable接口实现,并且永恒都是通过Thread类对象启动多线程。