unity 读写 xml文件 与服务器交互,Unity3d读取XML配置文件

这段代码展示了如何在Unity中读取Asset/Resource目录下的config.xml文件。首先检查文件是否存在,然后使用XmlDocument加载文件内容,遍历并解析XML结构,特别是针对带有属性的子节点进行处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

读取配置文件的代码如下

string path = Application.dataPath + @"/Resources/config.xml";

if (File.Exists ( path )) {

XmlDocument doc = new XmlDocument ( );

lock (doc) {

doc.Load ( path );

}

XmlNodeList node = doc.SelectSingleNode ( "root" ).ChildNodes;

foreach (XmlNode x in node) {

//这儿写个switch去取x.Name判断子节点

XmlNodeList child = x.ChildNodes;

int count = 0;

foreach (XmlElement server in child) {

//当我们取到子节点的时候,子节点有属性就需要用XmlElement 去寻找

}

}

XML配置文件在Asset/Resourse目录下

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