大话数据结构 17:图的深度优先遍历和广度优先遍历

深度优先遍历

主要思路是从图中一个未访问的顶点 V 开始,沿着一条路一直走到底,然后从这条路尽头的节点回退到上一个节点,再从另一条路开始走到底…,不断递归重复此过程,直到所有的顶点都遍历完成,它的特点是不撞南墙不回头,先走完一条路,再换一条路继续走。

广度优先遍历·

广度优先遍历图是以顶点v为起始点,由近至远,依次访问和v有路径相通而且路径长度为1,2,……的顶点。为了使“先被访问顶点的邻接点”先于“后被访问顶点的邻接点”被访问,需设置队列存储访问的顶点。

代码实现

邻接矩阵结构的遍历
//邻接表的深度优先遍历和广度优先遍历
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */

typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */

#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITY 65535

typedef struct
{
	VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
	EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
	int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
}MGraph;



/* 用到的队列结构与函数********************************** */

/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
	int data[MAXSIZE];
	int front;    	/* 头指针 */
	int rear;		/* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;

/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue* Q)
{
	Q->front = 0;
	Q->rear = 0;
	return  OK;
}

/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q)
{
	if (Q.front == Q.rear) /* 队列空的标志 */
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue* Q, int e)
{
	if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)	/* 队列满的判断 */
		return ERROR;
	Q->data[Q->rear] = e;			/* 将元素e赋值给队尾 */
	Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
								/* 若到最后则转到数组头部 */
	return  OK;
}

/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(Queue* Q, int* e)
{
	if (Q->front == Q->rear)			/* 队列空的判断 */
		return ERROR;
	*e = Q->data[Q->front];				/* 将队头元素赋值给e */
	Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;	/* front指针向后移一位置, */
									/* 若到最后则转到数组头部 */
	return  OK;
}
/* ****************************************************** */

void CreateMGraph(MGraph* G)
{
	int i, j;

	G->numEdges = 15;
	G->numVertexes = 9;

	/* 读入顶点信息,建立顶点表 */
	G->vexs[0] = 'A';
	G->vexs[1] = 'B';
	G->vexs[2] = 'C';
	G->vexs[3] = 'D';
	G->vexs[4] = 'E';
	G->vexs[5] = 'F';
	G->vexs[6] = 'G';
	G->vexs[7] = 'H';
	G->vexs[8] = 'I';


	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[i][j] = 0;
		}
	}

	G->arc[0][1] = 1;
	G->arc[0][5] = 1;

	G->arc[1][2] = 1;
	G->arc[1][8] = 1;
	G->arc[1][6] = 1;

	G->arc[2][3] = 1;
	G->arc[2][8] = 1;

	G->arc[3][4] = 1;
	G->arc[3][7] = 1;
	G->arc[3][6] = 1;
	G->arc[3][8] = 1;

	G->arc[4][5] = 1;
	G->arc[4][7] = 1;

	G->arc[5][6] = 1;

	G->arc[6][7] = 1;


	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for (j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] = G->arc[i][j];
		}
	}

}

Boolean visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */

//邻接矩阵深度优先递归算法
void DFS(MGraph G, int i)
{
	int j;
	visited[i] = TRUE;
	printf("%c", G.vexs[i]);//打印顶点
	for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)
	{
		if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
			DFS(G, j);
	}
}
//邻接矩阵的深度遍历操作
void DFSTraverse(MGraph G)
{
	int i;
	for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
	{
		visited[i] = FALSE;
	}
	for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
	{
		if (!visited[i])/* 对未访问过的顶点调用DFS,若是连通图,只会执行一次 */ 
			DFS(G, i);
	}
}

//邻接矩阵的广度遍历算法.非递归方法 ,栈存储法
void BFSTraverse(MGraph G)
{
	Queue Q;
	for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
	{
		visited[i] = FALSE;
	}
	InitQueue(&Q);		/* 初始化一辅助用的队列 */
	for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
	{
		if (!visited[i])
		{
			visited[i] = TRUE;
			printf("%c", G.vexs[i]);
			EnQueue(&Q, i);
			while (!QueueEmpty(Q))
			{
				DeQueue(&Q, &i);
				for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)
				{
					if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
					{
						visited[j] = TRUE;
						printf("%c", G.vexs[j]);
						EnQueue(&Q, j);
					}
				}
			}
		}
	}
}
int main(void)
{
	MGraph G;
	CreateMGraph(&G);
	printf("\n深度遍历:");
	DFSTraverse(G);
	printf("\n广度遍历:");
	BFSTraverse(G);
	return 0;
}
邻接表结构的遍历
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