java斗地主随机发牌_使用Java实现斗地主游戏的发牌过程

package com.review.test;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.List;

//斗地主游戏的实现过程

public class DouDiZhu {

public static void main(String[] args) {

//定义一个集合用于存放54张牌  泛型使用String

List poker=new ArrayList<>();

//定义两个数组用于存储花色和数字

String[] colors={"♥","♦","♠","♣"};

String[] numbers={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};

//先存入大王和小王

poker.add("大王");

poker.add("小王");

//组合牌的花色和数字存入集合中

for(String color:colors){

for(String number:numbers){

poker.add(color+number);

}

}

//System.out.println(poker);

//发牌

Collections.shuffle(poker);

//定义3个斗地主玩家和一个底牌

ArrayList player01=new ArrayList<>();

ArrayList player02=new ArrayList<>();

ArrayList player03=new ArrayList<>();

ArrayList dipai=new ArrayList<>();

//给三位玩家和底牌发牌

for (int i = 0; i

String p=poker.get(i);

if(i>=51){

//给底牌发牌

dipai.add(p);

}else if(i%3==0){

//给1号玩家发牌

player01.add(p);

}else if(i%3==1){

//给2号玩家发牌

player02.add(p);

}else if(i%3==2){

//给3号玩家发牌

player03.add(p);

}

}

//发牌完成,看牌

System.out.println("玩家1"+player01);

System.out.println("玩家2"+player02);

System.out.println("玩家3"+player03);

System.out.println("底   牌"+dipai);

}

}

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