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原创 ssRender教学视频第一期

ssRender教程视频

2024-04-12 14:29:47 318

原创 国产嵌入式HMI工具 ssRender V1.5版本新功能介绍

ssRender V1.5版本新特性即将上线

2024-04-12 14:19:13 1711

原创 ssRender lancher启动器

lancher,渲染引擎,车载,HMI

2023-08-18 15:04:02 135 3

原创 ssRender实现ADSA——NOH效果

shader ADSA 车道线 NOH 渲染引擎 贝塞尔曲线

2023-07-25 18:23:19 200

原创 ssRender实现ADSA功能

ssRender引擎实现ADSA效果

2023-07-13 20:29:15 169 1

原创 ssRender引擎实现电池能量粒子效果

ssRender渲染引擎

2023-06-29 20:53:18 65

原创 ssRender引擎shader使用

3.编写片段着色器片,在FS中也有一些内置的变量,ssUV表示纹理坐标范围[0,1],ssTime时间变量随时间变化,我们先简单的画一个矩形。首先把纹理坐标的范围调整至[-1,1],中心点在屏幕的中心。8.现在我们让这个圆动起来,因为sin函数的范围是-1到1,angle的范围是-pi到pi,用sin*3.14这样sin的范围改成-3.14到3.14周期性变化。把圆上色的宽度调整到0.02,让小于0.85的像色点不上色。4.创建矩形的颜色和矩形的范围,x范围在[0.2,0.7],y范围在[0.2,0.9]

2023-06-25 10:50:07 113

原创 ssRender星空&下雪粒子效果

ssRender渲染引擎

2023-06-23 18:43:48 203

原创 ssRender引擎实现小球碰撞效果(plugin)

ssRender引擎,渲染,plugin

2023-04-07 23:31:06 80

原创 ssRender引擎监听UI动态实现交互(plugin篇)

ssRender引擎监听事件

2023-03-31 23:07:21 91

原创 ssRender渲染引擎3D车道线(plugin)

4.添加车道m_itemLine1用setParts()函数设置他为虚线,setLineColor()设置颜色为黄色,设置坐标,别忘了将他加入到3D场景内。2.在createUI()中去创建3D节点m_3DScene设置宽高1920*720,初始化相机位置,光源位置,光照颜色。6.既然我们画了四个车道就要有点东西在上面,那我们就加两个汽车相撞,再来两个警察处理他们,添加两个item并添加图片。ssRender的3D功能很强大,可以添加3D模型fbx,obj文件,自定义shder的编写等等。

2023-03-30 21:58:11 176

原创 ssRender用shader画圆

4.具体的算法何如实现就不详细的介绍了,这里着重说明一下ssUV的取值范围是[0,1]所以我们用ssUV*2.0-1.0表达式把坐标改成[-1,1]这样便于我们寻找中心点,我们不想动态的更新颜色,所以我们没有用到updateMyVar(),如果有相应的需求可以调用他来实现。好了,shader这部分的通路也介绍完了,加上前几篇的了解,可以体现出ssRender的功能多,而且轻量化的特点。今天先介绍到这,咱们下期再见!ssRender支持自定义shader的编写,下面介绍一下如何使用shader。

2023-03-28 09:29:05 80

原创 ssRender渲染流星效果(plugin)

ssRender引擎,渲染

2023-03-27 16:07:09 112

原创 ssRender渲染引擎ListView(工具篇)

ssRender渲染

2023-03-27 11:19:52 87

原创 ssRender实现游戏动画效果(seqImage)

ssRender游戏渲染引擎

2023-03-19 22:08:53 115

原创 ssRender实现ListView效果(Plugin)

HMI引擎,渲染,ListView

2023-03-19 17:26:28 92

原创 ssRrender引擎实现菜单切换(Plugin)篇

HMI渲染引擎

2023-03-17 11:29:29 134 2

原创 ssRender引擎实现开关控制进度条功能

渲染引擎,HMI设计

2023-03-12 15:27:26 124

原创 车载HMI引擎浅谈

车载HM渲染引擎

2023-03-11 11:04:17 636

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